关于火炬之光2伤害的信息
《火炬之光2》武器出元素属性伤害一览
一把冰伤害100-200,电伤害20-30的手杖,在普通攻击时,只会有概率产生冰系的debuff效果,不会出现电系debuff效果。技能伤害同理,每一系技能造成伤害时都有概率产生该系的debuff效果)。
伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理,减血不同。
如图我练的漂泊者,拿的火枪,这把武器在面板上显示的火伤为262,其它元素伤害为0。下面给出火伤的计算公式。
火炬之光2伤害到底是怎么计算的
〖One〗、在火炬之光2中,伤害计算主要受到以下几个因素的影响:基础攻击力、武器加成、技能加成、属性加成、暴击率和暴击伤害等。这些因素相互作用,共同决定了一个角色能够造成的伤害值。基础攻击力是伤害计算的基础,它主要由角色的等级和所选职业决定。
〖Two〗、攻击伤害综述火炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”而已。个人测试满级怪物护甲比较高会在5000左右,相对固定,我们无法左右。我们下面看一看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选取武器。直接说结论,算法只是 “基数*(1+对应加成比例)”而已。
〖Three〗、火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。
火炬之光2游戏元素伤害有什么用
〖One〗、使用带有元素伤害的武器普通攻击或者使用法师的任何法术技能造成的元素伤害时都有概率使目标附带该系元素debuff效果(武器普通攻击所可能产生的debuff种类仅仅取决于武器基础伤害中伤害比较高的部分,如果拿手杖举例的话,就看手杖普通攻击时的投射物外观即可辨别所能产生的debuff种类。
〖Two〗、伤害是一比一的,减伤害同时有几率带上这个伤害的效果,比如减速和燃烧。 也并不是20的火焰伤害100的物理伤害就减敌人120血 不同敌人物理护甲不一样,你会发现用相同的元素和物理,减血不同。
〖Three〗、我会给出属性面板和奥术统计面板上出现的伤害值的计算公式,并附上个人的游戏截图和举例,这样便于大家理解。火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。
火炬之光2武器的附加伤害有什么用?
〖One〗、使用带有元素伤害的武器普通攻击或者使用法师的任何法术技能造成的元素伤害时都有概率使目标附带该系元素debuff效果(武器普通攻击所可能产生的debuff种类仅仅取决于武器基础伤害中伤害比较高的部分,如果拿手杖举例的话,就看手杖普通攻击时的投射物外观即可辨别所能产生的debuff种类。
〖Two〗、附加闪电伤害能够对敌人造成额外的伤害,而提高暴击值则增加了暴击的机会。推荐的搭配是先使用慢速投射稳定输出,然后切换到疾风投射进行快速攻击,附加闪电伤害则可以增强输出效果,提高暴击值则能确保关键时刻的高伤害。复合药剂方面,药性残留、狂化野性和其他药剂的组合能够显著提升玩家的生存能力和战斗效率。
〖Three〗、提高火焰抗性——熔岩之血:无惧烈火炙烤 1强化剑类伤害——武器专精:剑拔弩张 1提高生命值上限——狂战绝对:无坚不摧之躯 1优化技能使用顺序:合理运用技能,秒杀一切敌人 狂战士是《火炬之光2》中最具攻击力的职业之一,通过合理的加点和技能选取,可以让狂战士达到无敌输出的境界。
〖Four〗、武器上显示的dot数值无用,因为是可以随等级升级的,所有这类型武器dot数值在100级时均为5800物理伤害5秒。(实际伤害值会有一个上下浮动范围)这个dot属于武器自带,可以受专注、装备、法术、天赋等加成(比如那个坑爹的冰刃专精),但是不受力量加成。 火炬之光2游戏专题:点击进入。
〖Five〗、火炬之光2红色武器中,炽焰之剑是较好的选取。炽焰之剑作为红色武器中的佼佼者,具有高额的物理攻击力和火焰附加伤害,能够在战斗中造成显著的破坏力。其特效火焰爆发可以在攻击时引发火焰爆炸,对周围敌人造成额外伤害,非常适合面对密集敌人时使用。
〖Six〗、技能点伤 攻击技能的基础点伤由所使用的武器决定。因此,一把拥有高点伤的武器能显著提升攻击技能的效果。至于法术技能,它们通常自带一定范围的伤害,例如从xx到xx点。 附加点伤及技能伤害效用 利用辅助技能,可以附加如闪电伤害等效果,从而获得额外的xx到xx点xx伤害。
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